TORNEO

TORNEO OFICIAL EN XBOX LIVE DE STREET FIGTHER IV

Capcom y xbox han anunciado un torneo de Street Fighter IV donde se proclamaran los 5 campeones nacionales de cada pais (España,Francia,Alemania,Italia y Reino Unido) y un campeón absoluto como campeón de Europa de Street Figther IV.
Para ello tendremos que registrarnos aqui y tener el nuevo modo torneo que estara disponible el viernes 24 de abril de este mismo año. El torneo se compone de 2 fases, la primera se disputara en xbox live y habrá que conseguir puntos dentro de la clasificación del modo torneo,ganando a cuantos más rivales mejor. La segunda fase se disputara en directo en un lugar de Madrid aún no desvelado por capcom, donde saldrá de entre 30 jugadores el campeón nacional que ira al gran enfrentamiento Europeo. El premio, el titulo de campeón europeo y una motocicleta. A que esperas, ¡APUNTATE YA!.

By Popoful

NOTICIAS

¡¡ DISPONIBLE LA NUEVA ACTUALIZACIÓN Y PACK DE SUPERVIVENCIA PARA LEFT 4 DEAD !!


No perdáis tiempo que los infectados nos esperan por todas partes.


Para más información sobre el contenido de este pack en el siguiente enlace: http://soulgamevideojuegos.blogspot.com/2009/03/noticia.html


By Onsi

OTRO GRAN R.P.G PARA PS3 Y XBOX 360

A la espera de la aparición proxima de grandes R.P.G.s para las consolas PS3 y XBOX 36. Por parte de SEGA y dirigido por TRI-ACE se mostro hace un par de dias un video de END OF ETERNITY, un R.P.G del que no se sabe si llegara a occidente, pero que esperemos que nos quedemos con las ganas de no poder jugarlo,pues pinta muy bien y puede hacer la competencia al gran Final Fantasy XIII.

By Popoful

ANALISIS













NOTA:

UN JUGADOR: 7,4
ONLINE: --
JUEGO: 7,4

A lo largo de la vida de las consolas, han sido muchos los juegos en que los Ninja han adoptado forma de Sprite para poder controlarlos con nuestros pads, para sentir su increíble poder, agilidad y habilidad, siempre un poco exagerada por parte de los programadores y creativos de este mundillo para dar más vidilla a este tipo de juegos. Uno de estos creativos es el maestro Tomonobo Itakagi, creador de la saga Ninja Gaiden, el cual ha establecido a lo largo de los años un patrón a seguir en lo que a juegos con temática Ninja se refiere. Y aunque en este caso el gran Itakagi no tiene nada que ver con el juego que nos ocupa, es preciso nombrarlo pues en gran medida, Ninja Blade bebe y mucho de las últimas obras maestras de Itakagi. Pero para disimularlo un poco, los chicos de From Software (que tienen a sus espaldas juegos como Otogi y Tenchu) han variado el desarrollo del juego con la inclusión de mucho Quick Time Event, un Ninja más moderno y una historia sencilla con menos misticismo pero que no esta nada mal y engancha hasta el final.


HISTORIA

En el año 2011 en una aldea del norte de África se descubre una especie de parasito, el cual dentro de cualquier tipo de vida orgánica es capaz de hacer mutar genéticamente a sus portadores en unas horribles criaturas sedientas de sangre. Puesto que este parasito se reproducía como un virus a una velocidad vertiginosa, infecto a toda la población en unas cuantas horas y no encontrándose medios ordinarios para exterminar dicha amenaza, se tuvieron que tomar medidas muy drásticas, arrasando con toda la aldea. Con todo lo sucedido y con tal de eliminar posibles nuevos brotes del parasito conocido como”Gusano Alpha” en todo el mundo, las agencias gubernamentales crearon un grupo de fuerzas especiales. Tras cuatro años de lo sucedido en África, unos miembros de estas fuerzas especiales son enviados por el gobierno a Tokio (Japón), donde la alerta por la aparición del parasito ha hecho acto de presencia. Estos miembros enviados a Tokio son un grupo Ninja en el que se encuentran Kanbé Ogawa y su hijo Ken, quien será el protagonista de este juego repleto de acción. Y aunque la historia del juego no sea muy compleja y guarde algunas similitudes con la saga Resident Evil, si es cierto que los giros argumentales son sorprendentes y os mantendrán pegados al televisor durante las nueve misiones de las que consta Ninja Blade.

GRÁFICOS Y SONIDO

Del aspecto grafico de Ninja Blade se pueden destacar varias cosas, algunas de una calidad más que aceptable y otras que no están muy acordes para los tiempos que corren. Los modelos de personajes y enemigos gozan de unas animaciones muy fluidas y de un buen grado de detalle, sobre todo se nota en el protagonista y en los enemigos más grandes, en estos últimos hay que destacar la mano del diseñador que creo las criaturas en Lost Planet, sin duda es el aspecto que más se a cuidado a nivel técnico. En los escenarios predominan los colores oscuros para representar la ciudad de Tokio, y aunque también hay una fase en la que viajaremos en un avión comercial sobre el cielo de Tokio y otras en los subterráneos de dicha ciudad, en estos seguirán predominando los tonos oscuros. La ciudad esta bien representada cuando la vemos desde el aire, con rascacielos altísimos, luces de neon por doquier etc. Los escenarios de “a pie” no están del todo mal, pero si es cierto que a estos se les a cuidado mucho menos y durante la aventura se parecen mucho entre si , contando incluso en las ultimas misiones con la repetición de varios tramos ya visitados anteriormente y con texturas propias de las consolas de pasada generación, contrastando un poco con lo cuidados y trabajados que están los modelados de personajes y enemigos. Las escenas cinemáticas y Quick Time Event son excelentes y rallan a un gran nivel visual, resultando muy espectaculares.
En cuanto al sonido su música pasara un tanto desapercibida y los efectos de: Katanas, explosiones, gruñidos y demás, están bastante logrados. Las voces de los personajes y algún que otro enemigo se encuentran en inglés y Japonés (subtítulos en castellano) dependiendo de la localización del personaje que esta hablando.

JUGABILIDAD

Como he citado antes, esta aventura de acción cuenta con 9 misiones en las que con tan solo 8 o 9 horas habremos fulminado. En ellas a parte de las continuas luchas, también habrá tiempo para algún que otro salto plataformero y para manejar una potente ametralladora montada en algunos de los vehículos en los que iremos montados. Eso si, todo esto se desarrolla entremezclando con QTE constantemente, con lo que parpadear resulta casi imposible hasta que termina la misión. Al principio solo se contara con tan solo una katana, pero que a lo largo de la primera misión el repertorio de armas aumentara con dos espadas más que se podrán alternar mediante la cruceta. Ken con el transcurso del juego también adquirirá poderes Ninjitsu comprendidos en 3 elementos: fuego, aire y rayo, estos serán lazados por un Shuriken de gran tamaño que Ken posee en su espalda. Tanto las espadas como el Shuriken podremos ir aumentándolos de nivel mediante la obtención de unos cristales llamados “cristales de sangre” que dejan caer los enemigos derrotados. El aumento de nivel conlleva en las espadas más potencia de ataque y nuevos combos, y en el Shuriken más potencia y más distancia a la hora de lanzarlos. Asimismo por los escenarios encontraremos escondidos: unidades de salud (para aumentar la vitalidad), unidades de Chi (aumentara nuestra magia), trajes y emblemas para Ken, los cuales podremos cambiar o agregar en el menú que da pie al comienzo de cada misión. Pero no solo podremos ponerle los atuendos que encontremos (que por cierto son un poco feos), porque hay un editor donde es posible cambiar el color de todo el traje Ninja. Otra habilidad a destacar es la visión Ninja, que nos facilitara los puntos débiles de los enemigos, los tramos por donde continuar y paredes ocultas.
El sistema de lucha esta muy bien conseguido en Ninja Blade pero no llega a la profundidad de Ninja Gaiden. Este contiene un buen número de combos que son sencillos de ejecutar pero que al final y sin darnos cuenta no serán utilizados en gran medida para pasar a aporrear los botones. Aunque con el botón LT Ken se cubrirá, nuestros enemigos de una manera u otra siempre se las arreglan para dañarnos, cosa que complica un poco la tarea, ya que es un juego bastante exigente a nivel de dificultad. Los combates son muy rápidos y fluidos, pero muchas veces esa rapidez con la que transcurre todo, dificulta la ejecución de los ataques definitivos y muchas otras lanzaremos más de un ataque al aire,dejando al protagonista vendido ante tanto enemigo. Pese a que algunas veces parecerá que no tenemos el control total del protagonista( sobre todo en las plataformas), las luchas son muy divertidas y sensacionales, sobre todo con los final bosses, que aparecerán en cualquier momento y habrá que estudiar sus rutinas para poder deshacernos de ellos. Para terminar decir que Ninja Blade a pesar de sus contras, es un juego entretenido que gustara a los muy fans de los juegos de acción Ninja.

POSITIVO:

-Los giros argumentales que posee la historia.
-Personajes y enemigos son excelentes visualmente.
-Mucha acción sin descanso.


NEGATIVO:
-La escasa duración.
-Los escenarios se deberían haber cuidado más.
-La falta de imaginación: tanto en la concepción del juego como en el nombre del protagonista (Ninja Gaiden: Ryu)
-Los trajes alternativos de Ken.
-De alguna manera u otra, los enemigos siempre nos dañaran.
-La repetición de enemigos y escenarios.

By Popoful

NOTICIA

LLEGA EL ESPERADÍSIMO MODO TORNEO PARA STREET FIGHTER IV





El 24 de Abril es el día fijado para esta nueva actualización que tanto le hacía falta a este titulo de CAPCOM. Constará de cinco niveles donde según la experiencia jugable podrás jugar en uno u otro para que no te encuentres con jugadores muy superiores ni muy inferiores a ti. Con las victorias que consigas se otorgarán puntos que te permitirán acceder a los niveles superiores. También habrá un nivel libre para que nadie quede insatisfecho y quiera jugar a su gusto. Esta actualización estará disponible tanto ara XBOX360 como para Playstation3.

NOTA IMPORTANTE: ES GRATUITO.





ASSANSSIN'S CREED 2 LLEGARÁ EN EL TRINEO DE PAPA NOEL



Confirmado por la desarrolladora Ubisoft que el juego llegará a las estanterías a finales de año. Después de dos años de desarrollo, prometen que esta nueva entrega será variada e innovadora. Se centrará en la época del Renacimiento Italiano donde se nos pondrá en el papel de "Ezio" un joven perteneciente a la nobleza de la época donde se ubicará en un círculo de venganza contra familias gobernantes. Parece que de momento Altair queda apartado de esta nueva historia.


By Onsi

NOTICIA

ASI DE GUAPO IRA EL ANTEPASADO DE DESMOND EN ASSASSIN´S CREED 2.

Aqui teneis una imagen de la nueva vestimenta que lucira ¿Altair? en la segunda entrega de este asesino, que esta vez viajara a la epoca del renacimiento, donde podremos visitar La
Basilica de San Marco,El Gran Canal,El puente de Rialto y el taller de Leonardo da Vinci. Además en Assassin´s Creed 2 existira la posibilidad de nadar y la inclusión de nuevas armas. Estos detalles han sido desvelados desde el foro oficial de Assassin´s Creed.







PRIMER CONTENIDO DESCARGABLE PARA KILLZONE 2.

Ya se ha hecho público por parte de Guerrilla, que el juego que más rapido se ha vendido de Playstation 3 tendrá dos nuevos mapas multijugador. Este pack de mapas se convertira en descargable en Playstation network bajo el nombre de: "Steel & Titanium". Una grata sorpresa para los Fans de este juegazo.






BIOSHOCK 2 CADA VEZ MÁS CERCA.

Después de muchas palabras y videos enigmaticos sobre la secuela del que es posiblemente uno de los mejores FPS: BIOSHOCK; Gametrailer.com pública en su pagina web el que es el primer video game-play de BIOSHOCK 2. La verdad es que tiene una pinta estupenda y promete convertirse como su antecesor en un juego que nadie deberia perderse.

MAS ALLA DE LOS JUEGOS

Después de veinte años, mi aficción a los videojuegos tomó un camino inesperado...

En los últimos tiempos tengo que reconocer que tenía mi consola un poco apartada, quizás porque las responsabilidades de la vida apenas me dejaban tiempo para poder disfrutar de mis juegos preferidos. Aún asi, y para no romper la tradición, al llegar una nueva generación de consolas, no pude resistirme a hacerme con una. Me decidí por la XBOX 360. Venía con un juego: GEARS OF WAR.

Había visto en la prensa especializada reportajes sobre el juego y tenía muy buena pinta. No me equivocaba en absoluto. Despues de jugarlo y pasarmelo unas cuantas veces, me conecté al XBOX LIVE! a ver cómo iva esto del juego en red (algo totalmente nuevo para mi).
Las primeras partidas a las que me uní, me dejaron sorprendido: daba la impresión de que sólo me faltaba una cervecita para sentirme como con un grupo de colegas en el bar. La gente hablaba de sus cosas, se vacilaban, contaban chistes... También había partidas muy "profesionales" en las que cada miembro del grupo sabía muy bien cual era su papel y hablaban en plan comando...

En fin, que con el paso de los días fuí conociendo a un grupo de gente que con el tiempo se han vuelto muy especiales para mi, ya que aún sin conocer a la mayoría, comparto con ellos casi a diario los pequeños detalles de mi vida cotidiana, y tengo la impresión de que los conozco y me conocen mejor, que amigos cercanos que tengo. Para que digan que los videojuegos son para solitarios y que aislan a la gente, cuanta tontería.

Para todos mis colegas del live, un abrazo muy fuerte... ya sabeis a quién me dirijo.



David M. Portela "Chiri"

REPORTAJE

Los mejores Survival horror

Hay pocos generos en el mundo de los videojuegos que levanten tanto revuelo como lo hace el survival horror o si lo preferís,juegos de terror.No hay nada comparable a jugar a un buen juego de terror con un buen 5.1 de noche,luces apagadas y solo en casa.Y si es posible con lluvia,rayos y truenos…ya seria la bomba!!!
Hagamos un repaso un poco por encima de lo mas destacado de un genero legendario en este mundillo y que tanto a echo disfrutar a los jugones.En fin,empecemos como Jack el destripador,por partes y por el principio.

Vereis amigos,el comienzo tiene lugar allá por el final de los 80 con la Atari 2600 y su Haunted House,el cual se puede considerar el padre no,el abuelo tampoco,el tatarabuelo del género.Muchas tormentas han pasado ya desde aquel juego pero aun asi nos acordamos de él.

Aunque quien de verdad le dio fama a este genero y consiguió que la gente se interesara y lo popularizara ya que muchos lo consideran el inicio del survival horror,fue el mítico Alone in the Dark desarrollado por Infogrames en 1992 para PC.En él habia que explorar una mansión para encontrar la salida, mientras te enfrentabas a enemigos sobrenaturales como zombies…
Allá por el 1996 salió otro titulo entonces desconocido,llamado Resident Evil para PSX,el cual se ha convertido en una de las sagas más representativas del género con numerosas secuelas de mayor o menor calidad para casi todas las plataformas que ha habido.
La historia transcurre en las afueras de Raccoon City donde ocurren una serie de extraños asesinatos. Las víctimas fueron atacadas por un grupo de asaltantes y el ayuntamiento local envía al equipo Bravo del Grupo Elite, S.T.A.R.S. donde tomamos el control de Chris Redfield,miembro de dicho grupo.Como veis la historia promete pero nos dimos cuenta un tiempo despues que con su secuela Resident evil 2 (para mi el mejor survival de todos) que estabamos ante una saga que seria legendaria en el mundo de los videojuegos.Y así ha sido.

Bueno,avancemos un poco más en el tiempo y miremos por el 1999,año en el que nació un señor videojuego llamado Silent Hill para una tal Playstation.Pasados los años ya y después de tener cuatro entregas y una mas en la reciente next gen,y de haber dado de sí tambien una película (y de las pocas basadas en videojuegos que se pueden salvar de la quema)aun a dia de hoy sigue siendo,quizas con Resident evil,una de las sagas bandera del survival horror por su terror psicologico,su ambientacion agobiante,su banda sonora inmersiva y su historia que sobre todo en la segunda entrega,nos sobrecogió muchisimo.El primer Silent hill nos ubicaba en un pueblo dominado por una atmósfera de niebla, y por todo tipo de criaturas.En tercera persona, nos transporta por este pueblo fantasma a medida que vamos descubriendo detalles sobre su historia y sobre el pasado de los personajes que manejamos, que por alguna razón o por otra, están atrapados en Silent Hill.

Durante los años sucesivos siguieron sagas que aun a dia de hoy a los jugones de este genero nos encanta recordar y que nos ponen los pelillos de punta todavía,ya que a pese al tiempo siguen conservando una calidad impagable.

Titulos como Parasite Eve para PSX del que se rumorea un remake o quizas una nueva entrega para PSP,con ciertos toques de rpg,nos encontramos ante un titulo al mas puro estilo Resident evil en lo que ambientacion se refiere.Fue un juego y unico hasta el momento,si la memoria no me falla,lanzado por Squaresoft (sí sí,esa que hizo un tal Final fantasy VII).Seguirian grandes titulazos poco acogidos por el publico mayoritario pero que los fans del genero sí supimos apreciar muchisimo,como Eternal Darkness,The Suffering y The Thing (basado en su homonima película).

Mencion aparte merece la gran saga Fatal Frame o como se llamó en Europa,Project Zero para PS 2.Tres capitulos le preceden,sin embargo para este veterano que suscribe,la mejor y mas emocionante fue la primera,en la que manejamos a una joven que se adentra en una mansión y pronto descubrirá que la mansión está maldita, plagada de espíritus los cuales se le irán apareciendo durante todo el juego, y descubrirá cuál es la razón por la que la mansión está maldita.Os aseguro que si estais solos,de noche y con el sonido alto de la tv os lo pensareis 2veces antes de seguir jugando…
Otro de los grandes mete miedos de la época y recordados por todos los usuarios es el gran Forbidden Siren desarrollado por Sony para la PlayStation 2 en el 2003.Creado por la misma gente que hizo Silent Hill,sitúa la acción en un pequeño pueblo costero afectado por una maldición proveniente del mar,teniamos que controlar a nuestro personaje a vecees partiendo de la idea de que podiamos ver lo que ocurria desde los ojos de nuestros propios perseguidores,agobiante y angustioso a mas no poder os lo aseguro.Su unica pega era ser muy repetitivo y unos graficos un poco por debajo que lo que entonces podiamos ver en Play 2.
A este titulo le precedio mas tarde una secuela para la misma consola y recientemente hemos recibido en formato descargable por capitulos y mas tarde en formato fisico,la tercera entrega en exclusiva para Ps3 y su PS Network

Por aquel entonces el genero estaba en pleno apogeo debido a la calidad de estos titulos que hacian que los jugones de aquella época prestaran muchisima atención a este genero.Fruto de la calidad de aquellos titulos las compañias se animaban a sacar juegos en mayor o menor medida de calidad,asi tenemos Haunting Groud,Rule of Rose o Cold Fear del que muchos decian que era el sucesor natural de Resident evil,todos ellos pasaron de largo sin una gran aceptación general del pueblo jugón.
Y llegamos a 2006 donde un juego llamado Dead Rising acababa de aterrizar en la nueva generacion rebautizando un genero ya un poco abandonado(tan solo iban saliendo secuelas de las sagas ya mencionadas,como Resident evil 4,Silent hill 3 y 4…) y hacía volver a los fans del genero volver la cabeza de nuevo para echar un vistazo al survivala ya un poco abandonado y recuperar las ilusiones con el genial juego de Capcom.
El argumento no podia ser mas peliculero,sobre todo por la peli “El amancer de los muertos” el cual nos ponia en la piel de un fotografo que llega a un pueblo en el que estan pasando ciertas cosas extrañas y con su camara de fotos quiere investigar qué pasa.Al llegar se ve sorprendido y acaba encerrado con el resto de supervivientes en un centro comercial intentando sobrevivir con lo que sea hasta que vengan a rescatarlo,destapando numerosas incognitas e historias muy interesantes.
La verdad es que terror no ofrecia demasiado,aunque tenia sus momentos,pero sí era como tener tu matanza de zombis propia en casa con una historia de fondo no menos interesante.Un imprescindible para los amantes del genero,y todavía mas para los fanaticos de George A.Romero (creador de las pelis famosas de zombis).

Pasados los años llegamos a una actualidad donde con cuentagotas nos ofrecen las compañias estos productos que tan buenos y “malos” ratos nos han hecho pasar.
Seña de ello es el titulazo de EA Dead Space.Un survival horror en 3ª persona con mucho toque de acción en contra de los puzzles que cada vez interesan menos a las desarrolladoras tras estar casualizando el sector. El Survival horror es el que mas ha “sufrido”en este apartado ya que los antiguos juegos que hemos comentado gozaban de buena salud en cuanto a los puzzles que en mayor o menor grado de dificultad nos hacian pensar y darnos un par de palmaditas en la espalda nosotros mismos satisfechos por haber pasado ese puzzle que tantas vueltas nos habia hecho darle.
Volviendo al juego,en él manejamos a un ingeniero del futuro que llega a una nave para ver qué ha pasado tras no dar señales.Descubrira que la tripulacion ha desaparecido y aparecen unas criaturillas que digamos no nos quieren alli e intentan hacernos cachitos (o como dirian unos amiguetes “darnos cachitas”)o transforamarnos en algo peor.Como ingenieros que somos nuestro arsenal será de herramientas como trituradoras de metal,cortadoras de plasma…Si quereis volver a recordar los angustiosos momentos de un survival con poca municion,sustos varios y sonidos que matan,haceros con Dead Space (cardiopatias absténgase)

Por ultimo y mas actual tenemos Left 4 Dead,un titulo diseñado para el modo cooperativo hasta 4 jugadores en el que tenemos que escapar de una ciudad infestada de zombies (bueno son infectados,dónde se ha visto que los zombies corran tanto)cooperando porque si no,será imposible salir vivo.Una gozada para los amantes de las pelis al mas puro estilo de supervivencia y tonto el ultimo que se salve.Lo malo es que se hace corto corto corto y te quedas con ganas de mas.
En resumen,este genero nos ha deleitado con algunos de los juegos mas importantes de la historia de los videojuegos,quizas en ciertas épocas minoritario en otras más enfocado para un mercado masivo,pero siempre ha sido un genero que nunca ha pasado desapercibido debido a la gran cantidad de titulazos que han salido.
¿El futuro?pues parecía un poco desalentador con las ultimas entregas de buques insignias del genero como Resident Evil y Silent Hill “cincos”,y no por que sean malos titulos si no por su ligero cambio a la acción y menosprecio de puzzles.Pero con los lanzamientos de Dead Space,Left 4 Dead,el anuncio del cesarrollo Dead Rising 2 y demas que estan por llegar,parece que el genero no está muerto del todo,aunque tenemos que aceptar que el género evoluciona y cada vez se piden menos puzzlezs y exploración,y más acción y disparos,veremos a ver que pasa...
Vale la pena que este genero pilar imprescindible de este mundillo se mantenga ya que personalmente llevo mucho jugado y no hay nada comparable a las sensaciones que produce estar frente a la pantalla a oscuras una noche lluviosa con truenos y todo,solo en casa y con un sonido envolvente 5.1 frente a un buen juego survival horror qué quereis que os diga…nos encanta pasar miedo.
By Ares